NEW CONDITION
Media Art Exhibition “Media/Art Kitchen- Reality Distortion Field (M/AK : RDF) ‘Media Shapes Mind: Mind Shapes Choice: Choice Shapes Future’"
By BACC Exhibition Department, Bangkok Art and Culture Centre and The Japan Foundation
21 December - 16 February 2014
at Main Gallery, 7th floor,5th floor and 3rd floor bangkok thailand
As part of the commemoration of the 40th Year of ASEAN-Japan Friendship and Cooperation in 2013, Bangkok Art and Culture Centre in collaboration with the Japan Foundation present a media art exhibition from artists around the Southeast Asia region. With a group of Southeast Asian curators and their Japanese counterparts jointly refine the concept of the exhibition through surveys and discussions. The artworks and artists are presented at each venue and lastly will exhibit in Bangkok under the concept and selection of Thai curators. The exhibition will present interdisciplinary media art in the widest sense encompassing genres such as film, digital video, photography, game, sound, and performance.
http://mediaartkitchen.tumblr.com/events
By BACC Exhibition Department, Bangkok Art and Culture Centre and The Japan Foundation
21 December - 16 February 2014
at Main Gallery, 7th floor,5th floor and 3rd floor bangkok thailand
As part of the commemoration of the 40th Year of ASEAN-Japan Friendship and Cooperation in 2013, Bangkok Art and Culture Centre in collaboration with the Japan Foundation present a media art exhibition from artists around the Southeast Asia region. With a group of Southeast Asian curators and their Japanese counterparts jointly refine the concept of the exhibition through surveys and discussions. The artworks and artists are presented at each venue and lastly will exhibit in Bangkok under the concept and selection of Thai curators. The exhibition will present interdisciplinary media art in the widest sense encompassing genres such as film, digital video, photography, game, sound, and performance.
http://mediaartkitchen.tumblr.com/events
New Condition from witaya junma on Vimeo.
Concept
สัญลักษณ์เป็นสิ่งที่มนุษย์คิดค้นขึ้นเพื่อแทนค่าบางสิ่งบางอย่าง แทนความรู้สึก แทนความหมาย ทุกสัญลักษณ์ล้วนมีต้นกำเนิดมาจากจินตนาการทางความคิด
ผลงานชุดนี้ใช้รูปทรงเรขาคณิตพื้นฐาน คือ สามเหลี่ยม สีเหลี่ยม และวงกลม ที่เป็นจุดกำเนิดของรูปทรงต่างๆ เป็นสัญลักษณ์แทนค่าความหมายที่กำหนดไว้ ซึ่ง ณ ที่นี่คือความทุกข์ทางกายที่ได้ประสบมา
ซึ่งในความเชื่อของคนทั่วไป ทุกข์เกิดได้ 2 ทางคือ ทุกข์ทางกาย กับทุกข์ทางใจ
ทุกข์ทางกาย หมายถึงทุกข์ที่มีกายเป็นเหตุ ได้แก่ ทุกข์ที่เกิดจากความหนาว ความร้อน ความป่วยไข้ ความบาดเจ็บ ความหิวกระหาย ความเสื่อมสภาพของร่างกาย ทุกข์ที่เกิดจากการที่ต้องคอยประคบประหงม ดูแลบำรุงรักษาทำความสะอาดร่างกาย และความทุกข์อื่น ๆ อันมีกายเป็นต้นเหตุอีกเป็นจำนวนมาก ทุกข์ทางกายเหล่านี้เป็นสิ่งที่เกิดมาคู่กับร่างกาย เป็นสิ่งที่เลี่ยงได้ยาก ตราบใดที่ยังมีร่างกายอยู่ก็ต้องทนกับทุกข์ทางกายนี้เรื่อยไปไม่มีวันพ้นไปได้
ทุกข์ทางใจ หมายถึงทุกข์ที่เกิดจากการปรุงแต่งของใจ ทุกข์ทางใจนี้ส่วนหนึ่งมีทุกข์ทางกายเป็นสิ่งเร้าให้เกิด เช่น เมื่อได้รับบาดเจ็บหรือป่วยไข้ขึ้นมาทำให้เกิดทุกข์ทางกายขึ้นแล้ว
ต่อมาก็เกิดความกังวลใจ ความหวาดกลัวขึ้นมาอีกว่าอาจจะรักษาไม่หาย อาจจะต้องสูญเสียอวัยวะไป หรืออาจจะต้องถึงตาย ซึ่งความกังวลความหวาดกลัวเหล่านี้จะก่อให้เกิดทุกข์ทางใจขึ้นมา
หนทางดับทุกข์ที่ได้เรียนรู้มา บางครั้งดูทำได้ยากและมีความเป็นนามธรรมมากเกินไป เพราะสังคมปัจจุบันมีสิ่งเร้าและตัวแปรมากมายที่ทำให้หลงทางจนไม่มีสิ่งใดยึดเหนี่ยว
ให้บรรเทาความรู้สึกนั้นได้
ผลงานชุดนี้เป็นแบบจำลองที่สร้างขึ้นเพื่อบรรเทาความรู้สึกเป็นทุกข์ในจิตใจจากการได้เห็นถึงความไม่จีรังของสังขารที่เกิดขึ้นจากโรคภัยไข้เจ็บ
โดยแทนค่าจุดเริ่มต้นความทุกข์เหล่านั้นด้วยสัญลักษณ์ กฎเกณฑ์ และเงื่อนไขที่ตั้งขึ้นมาใหม่
(สัญลักษณ์สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม และวงกลม)
ภาพเสมือนที่สร้างขึ้นในผลงาน อาทิเช่น ผู้คนที่มีอาการทุกข์ทรมานจากการเจ็บไข้ได้ป่วย ร่างกายบิดเบี้ยว มือเท้าดำ มีสายออกมาตามร่างกายในส่วนต่างๆ
ใบหน้าถูกบดบังด้วยสัญลักษณ์สีดำ เป็นตัวแทนความทุกข์ที่ตนเองนั้นได้ประสบมา ทั้งทางตรงและทางอ้อม สิ่งที่จะกระตุ้นให้ภาพเสมือนเหล่านั้นให้แสดงออกมา คือ ตัวผู้ชมเอง เมื่อผู้ชมเลือกที่จะก้าวเข้าไปในพื้นที่
และเป็นส่วนหนึ่งหรือองค์ประกอบหนึ่งในพื้นที่ของผลงาน จะด้วยตั้งใจหรือไม่ตั้งใจก็ตาม สิ่งเดียวที่จะหยุดภาพเสมือนที่เกิดขึ้นได้ คือ แสงจากไฟฉายที่ผู้คนหยิบมาส่องตามสัญชาติญาณของการอยู่ในที่มืด
แสงในผลงานถูกแทนความหมายถึงการค้นหา เมื่อแสงตกกระทบไปยังสัญลักษณ์ของจุดกำเนิดของภาพเสมือน ภาพเหล่านั้นจะถอยกลับและจางหายไปยังจุดเริ่มต้น(สัญลักษณ์สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม และวงกลม)
ซึ่งในการแทนความหมายคือจุดกำเนิดของทุกข์นั่นเอง
แสงในบางความเชื่ออาจหมายถึงการขับไล่สิ่งไม่ดี นำทางออกจากความมืด หรือเป็นแสงชี้ทางให้เกิดความรู้และความเข้าใจ
ผลงานอาจคาดหวังให้ผู้ชมได้สำรวจเข้าไปภายในจิตใจตนเอง ผ่านทางภาพเสมือนต่างๆที่เกิดขึ้น โดยที่ผู้ชมรับรู้เหตุการณ์อยู่ตลอดเวลา และอาจตระหนักว่า ความรู้สึกเหล่านั้นอาจเกิดขึ้นกับตนเองไม่เวลาใดก็เวลาหนึ่ง ตัวผลงานไม่ใช่วิธีการดับทุกข์หรือชี้ชัดข้อเท็จจริงใดๆ มันเป็นเพียงแค่สิ่งที่แสดงให้เห็นว่าหนทางของการบรรเทาทุกข์อาจไม่ใช่หนทางที่เคยเรียนรู้และถูกสอนกันมา ทางแก้เหตุของการเกิดทุกข์นั้นไม่สามารถใช้ได้เหมือนกันในทุกกรณี ในเมื่อความทุกข์เกิดขึ้นได้หลายรูปแบบ
การทดลองวางเงื่อนไขใหม่ หรือ แทนค่าความรู้สึกให้เป็นรูปธรรม มีสัญลักษณ์ให้ยึดจับ อาจเป็นกระบวนการของการหาเหตุผลของการเกิดทุกข์ และนำไปสู่วิธีการบรรเทาความรู้สึก ตัวผู้ชมอาจเกิดความคิด และสร้างสรรค์สัญลักษณ์การแทนค่าความรู้สึกในรูปแบบของตนเอง
สัญลักษณ์เป็นสิ่งที่มนุษย์คิดค้นขึ้นเพื่อแทนค่าบางสิ่งบางอย่าง แทนความรู้สึก แทนความหมาย ทุกสัญลักษณ์ล้วนมีต้นกำเนิดมาจากจินตนาการทางความคิด
ผลงานชุดนี้ใช้รูปทรงเรขาคณิตพื้นฐาน คือ สามเหลี่ยม สีเหลี่ยม และวงกลม ที่เป็นจุดกำเนิดของรูปทรงต่างๆ เป็นสัญลักษณ์แทนค่าความหมายที่กำหนดไว้ ซึ่ง ณ ที่นี่คือความทุกข์ทางกายที่ได้ประสบมา
ซึ่งในความเชื่อของคนทั่วไป ทุกข์เกิดได้ 2 ทางคือ ทุกข์ทางกาย กับทุกข์ทางใจ
ทุกข์ทางกาย หมายถึงทุกข์ที่มีกายเป็นเหตุ ได้แก่ ทุกข์ที่เกิดจากความหนาว ความร้อน ความป่วยไข้ ความบาดเจ็บ ความหิวกระหาย ความเสื่อมสภาพของร่างกาย ทุกข์ที่เกิดจากการที่ต้องคอยประคบประหงม ดูแลบำรุงรักษาทำความสะอาดร่างกาย และความทุกข์อื่น ๆ อันมีกายเป็นต้นเหตุอีกเป็นจำนวนมาก ทุกข์ทางกายเหล่านี้เป็นสิ่งที่เกิดมาคู่กับร่างกาย เป็นสิ่งที่เลี่ยงได้ยาก ตราบใดที่ยังมีร่างกายอยู่ก็ต้องทนกับทุกข์ทางกายนี้เรื่อยไปไม่มีวันพ้นไปได้
ทุกข์ทางใจ หมายถึงทุกข์ที่เกิดจากการปรุงแต่งของใจ ทุกข์ทางใจนี้ส่วนหนึ่งมีทุกข์ทางกายเป็นสิ่งเร้าให้เกิด เช่น เมื่อได้รับบาดเจ็บหรือป่วยไข้ขึ้นมาทำให้เกิดทุกข์ทางกายขึ้นแล้ว
ต่อมาก็เกิดความกังวลใจ ความหวาดกลัวขึ้นมาอีกว่าอาจจะรักษาไม่หาย อาจจะต้องสูญเสียอวัยวะไป หรืออาจจะต้องถึงตาย ซึ่งความกังวลความหวาดกลัวเหล่านี้จะก่อให้เกิดทุกข์ทางใจขึ้นมา
หนทางดับทุกข์ที่ได้เรียนรู้มา บางครั้งดูทำได้ยากและมีความเป็นนามธรรมมากเกินไป เพราะสังคมปัจจุบันมีสิ่งเร้าและตัวแปรมากมายที่ทำให้หลงทางจนไม่มีสิ่งใดยึดเหนี่ยว
ให้บรรเทาความรู้สึกนั้นได้
ผลงานชุดนี้เป็นแบบจำลองที่สร้างขึ้นเพื่อบรรเทาความรู้สึกเป็นทุกข์ในจิตใจจากการได้เห็นถึงความไม่จีรังของสังขารที่เกิดขึ้นจากโรคภัยไข้เจ็บ
โดยแทนค่าจุดเริ่มต้นความทุกข์เหล่านั้นด้วยสัญลักษณ์ กฎเกณฑ์ และเงื่อนไขที่ตั้งขึ้นมาใหม่
(สัญลักษณ์สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม และวงกลม)
ภาพเสมือนที่สร้างขึ้นในผลงาน อาทิเช่น ผู้คนที่มีอาการทุกข์ทรมานจากการเจ็บไข้ได้ป่วย ร่างกายบิดเบี้ยว มือเท้าดำ มีสายออกมาตามร่างกายในส่วนต่างๆ
ใบหน้าถูกบดบังด้วยสัญลักษณ์สีดำ เป็นตัวแทนความทุกข์ที่ตนเองนั้นได้ประสบมา ทั้งทางตรงและทางอ้อม สิ่งที่จะกระตุ้นให้ภาพเสมือนเหล่านั้นให้แสดงออกมา คือ ตัวผู้ชมเอง เมื่อผู้ชมเลือกที่จะก้าวเข้าไปในพื้นที่
และเป็นส่วนหนึ่งหรือองค์ประกอบหนึ่งในพื้นที่ของผลงาน จะด้วยตั้งใจหรือไม่ตั้งใจก็ตาม สิ่งเดียวที่จะหยุดภาพเสมือนที่เกิดขึ้นได้ คือ แสงจากไฟฉายที่ผู้คนหยิบมาส่องตามสัญชาติญาณของการอยู่ในที่มืด
แสงในผลงานถูกแทนความหมายถึงการค้นหา เมื่อแสงตกกระทบไปยังสัญลักษณ์ของจุดกำเนิดของภาพเสมือน ภาพเหล่านั้นจะถอยกลับและจางหายไปยังจุดเริ่มต้น(สัญลักษณ์สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม และวงกลม)
ซึ่งในการแทนความหมายคือจุดกำเนิดของทุกข์นั่นเอง
แสงในบางความเชื่ออาจหมายถึงการขับไล่สิ่งไม่ดี นำทางออกจากความมืด หรือเป็นแสงชี้ทางให้เกิดความรู้และความเข้าใจ
ผลงานอาจคาดหวังให้ผู้ชมได้สำรวจเข้าไปภายในจิตใจตนเอง ผ่านทางภาพเสมือนต่างๆที่เกิดขึ้น โดยที่ผู้ชมรับรู้เหตุการณ์อยู่ตลอดเวลา และอาจตระหนักว่า ความรู้สึกเหล่านั้นอาจเกิดขึ้นกับตนเองไม่เวลาใดก็เวลาหนึ่ง ตัวผลงานไม่ใช่วิธีการดับทุกข์หรือชี้ชัดข้อเท็จจริงใดๆ มันเป็นเพียงแค่สิ่งที่แสดงให้เห็นว่าหนทางของการบรรเทาทุกข์อาจไม่ใช่หนทางที่เคยเรียนรู้และถูกสอนกันมา ทางแก้เหตุของการเกิดทุกข์นั้นไม่สามารถใช้ได้เหมือนกันในทุกกรณี ในเมื่อความทุกข์เกิดขึ้นได้หลายรูปแบบ
การทดลองวางเงื่อนไขใหม่ หรือ แทนค่าความรู้สึกให้เป็นรูปธรรม มีสัญลักษณ์ให้ยึดจับ อาจเป็นกระบวนการของการหาเหตุผลของการเกิดทุกข์ และนำไปสู่วิธีการบรรเทาความรู้สึก ตัวผู้ชมอาจเกิดความคิด และสร้างสรรค์สัญลักษณ์การแทนค่าความรู้สึกในรูปแบบของตนเอง